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《古域》酣畅部族玩法 成就一方霸业

发表时间:2011-08-15作者:官方编辑:thanks来源:官方神兽交易
生活在石头森林里的时人们,是否时常感到压抑?涌动在心中的热血,是否让你渴望着经历一场上古争霸式的酣畅搏杀?

 部族联盟

  纵观历史,部族虽然各据山头,各自为政,但经常采用结盟的方式铲除异己,扩充自己的实力。《古域》不同部族可结为联盟。一个部族的朋友,便是整个联盟的朋友;反之,一个部族的敌人,就是整个联盟的敌人。

  每个部族只能属于一个联盟。联盟成立后,联盟成员可以邀请其他友好部族入盟,部族也可申请加入非敌对联盟。联盟之间可以合并,也可以逐出其中的某个部 族。联盟和部族一样,可以向其他联盟宣战,也能中途停战。联盟奉行民主原则,无论是接收新部族、驱逐现有部族还是宣战、合并,都要经过联盟内所有部族的同 意才能执行。


宛若仙境的部族联盟战场昆仑之虚

  联盟战场

  每周二,四,日晚9:00-9:40,部族联盟中大于等于60级的成员,可以参加"昆仑之墟"联盟战场。战场人数上限为1200人,气势绝对恢宏,堪比上古战争!

  战场中所有不同的联盟全部临时性敌对。玩家进入战场后,每人拥有3000积分,每击杀其他玩家一次,获得(500/队伍人数)的积分,每死亡一次,扣 除500积分;当玩家积分为0时,会被清离战场。击杀战场BOSS巫镐的玩家将获取昆仑之力状态,击杀持有该状态的玩家可夺取昆仑之力状态。副本关闭时, 持有该状态的玩家所在联盟参于本次活动的所有玩家(包括活动最后生存和中途退场者),将获得奖励礼包【昆仑之墟胜利礼包】。该玩家所在的联盟所有60级以 上在线玩家,将获得系统邮件奖励礼包【昆仑之墟助威礼包】。


工事重重的部族领地战场

  领地争夺

  随着时间的推移,各部族的势力逐渐状大,胜负荣誉已不能满足群雄的野心。时管局决定把1大1中3小5块领地的归属权,划分给治下的时人部族联盟管理。 部族联盟管理大型、中型领地,部族管理小型领地,但如何分配却成了麻烦事。经过多番讨论,最终决定依照古例,在大荒草原举行盛大的狩猎大赛,以积分来决定 领地归属,此即为"大荒田猎"。

  本次更新首发1大(大荒)1小(徜徉)2个据点,分别对应2张世界地图(即为领地),想占领某个领地,就将资源送交对应的据点,以该据点的积分名次来决定该领地的归属。

  族员们,为了胜利,拿起武器吧!即便明日就将毁灭,今夜我们依然在此奋战不休!

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  穿越题材MMORPG代表之作《古域》,由前西山居元老领衔出品,乃剑侠+天龙+大唐顶级主创三家联手,潜心三年磨剑之作。故事背景以"穿越"为契 机,贯通现代上古两大时空,通过1600万色渲染和革新引擎技术,将集科技与古文明于一体的恢弘世界浓缩在0.4G云客户端之中,更有21种职业设 定,28线剧情分支,让玩家随心扮演多种穿越身份。群雄争霸版本推出部族联盟领地争夺战、挑战西王母团队副本、英雄模式10人副本等全新玩法,穿越体验更 加热血沸腾!

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