《古域》酣畅部族玩法 成就一方霸业
发表时间:2011-08-15作者:官方编辑:thanks来源:官方神兽交易
生活在石头森林里的时人们,是否时常感到压抑?涌动在心中的热血,是否让你渴望着经历一场上古争霸式的酣畅搏杀?
野外混战 有人的地方就有江湖,有江湖的地方就免不了厮杀。《古域》的副本为"明雷遇敌"模式,在副本及Boss战中,不会发生抢怪的情况。但是在看似毫无威胁 的野外,往往危机四伏,战火一触即发。特别是大荒、徜徉冢、建木天梯等不加杀气的PVP地图,高经验、高掉落率的圣兽吸引着众多时人前往,2个人的争夺时 常扩大为团P,甚至是部族战争。有的部族为了效率和安全,采取结队方式前往,剑拔弩张之势也就不足为奇了。 部族踢馆 一个部族经营得好了,必然会碍到敌对部族的眼。野外混战不能伤其根本,怎么办?那就踢馆吧! 部族踢馆是《古域》部族玩法的一大特色。每周除周五、周六外,部族指挥官或首领可以到部族将军处,向敌对部族发起挑战。被挑战部族可以选择迎战,也可 以拒战。当然,拒战是要付出代价的,除非有"免战金牌"。不过如此一来,部族在服务器内的威望难免会打折扣,除非你有足够正义的拒战理由。 下战书后,双方部族各有一天准备时间,然后踢馆方可以进入对方部族城市,刺杀对方守护兽。保馆方除了成员参战之外,还能购买专用NPC帮助守城。如果守护兽被杀,则踢馆方胜利;如果一小时内没有杀死对方守护兽,则保馆方胜利。 战败方会被扣除一定的部族资金和声望给胜利方,胜利方参战成员可获得一定的部族贡献度。战败方的部族守护兽在接下来的部族战场中,会处于虚弱状态,还有可能会降级。同时,踢馆方会获得罪恶值,踢馆方星级比被踢方越高,获得罪恶值最多。所以踢馆有风险,挑战需谨慎。 部族战场 部族踢馆只是部族角逐的其中一种方式,如果觉得小偷小摸的潜伏刺杀不够带劲,则可以在部族战场上一较高下。 部族战场双方各能进入25人,地形近似于"Z"字,双方图腾守护兽各在Z字顶端,首先杀死对方守护兽的一方即为胜利。既要保护好己方的守护兽,又要尽快刺杀对方守护兽,战术非常重要。平日里积累起的族员默契,此时便显出它的功效了! |
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