《古域》玩家决定公测时间真功夫还是假把式
发表时间:2011-05-10作者:官方编辑:thanks来源:官方神兽交易
随着网游市场的发展,网游厂商在游戏产品的宣传上可谓是花样百出,近几年来,花哨的营销手段更是层出不穷,让人眼花缭乱。
首先我们来审视一下《古域》这款游戏,看它是否够资本叫这个嚣。该游戏的研发公司广州第九艺术CEO,是原西山居元老赵青。他曾经参与过《剑侠情缘2》等多款西山居游戏的研发,后在网易担任《大唐豪侠》项目经理。对于有着近十年网游从业经验的赵青来说,网游低俗的网游炒作不能入其法眼,他注重的是游戏实实在在的品质。用他的话来说就是“炒概念是没有意义的”。 据了解,《古域》并没有选择传统的武侠题材路线,而是以“穿越”贯通现代上古两大时空,巧妙融合东方仙侠、西方魔幻、蒸汽朋克、现代科技多种风格。游戏中既有上古神话的三皇五帝、女娲伏羲,也有时空飞船、手机等现代元素。这款游戏在技术上利用了先进的Gamma引擎,突破传统游戏画面瓶颈,实现1600万高清色域,和即时光影演算。
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官方BOSS在论坛回答玩家问题 再说运营。在这次玩家决定公测时间的宣传中,除了为支持公测投票外,《古域》还推出了“我的游戏我做主”系列配套活动:比如向玩家征集改进意见、slogan、游戏定位、服务器名称等;研发公司BOSS亲自回答玩家提问;官方为自己的错误买单。 《古域》这次公测时间玩家决定的宣传,在诸多宣传策略中可以说是非常低调和诚恳的。《古域》有胆量让玩家决定公测时间,并请玩家来点评和出谋划策,在一定程度上说,确实履行了官方所宣称的“以玩家为核心”理念。看来,《古域》这次是真的打算用游戏本身实力拼杀,当然,这并不足以洗清变相宣传的嫌疑。
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古域游戏实景截图 “玩家决定游戏公测时间”这种全新的宣传策略,如同给迅速发展的网游市场吃了一副清新剂,表达了一种网游市场需要绿色环境的呼声。只有真诚对待玩家,才能让网游市场良性发展下去,急功近利永远做不出好游戏。《古域》的这种务实营销方式,值得业内思考和借鉴。
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