您的位置:>古域>资讯活动>

《古域》高阶职业特点剖析之武者系篇

发表时间:2011-02-18作者:官方编辑:历历来源:官方神兽交易
随着春节、情人节、元宵节活动的连续登场,开放性内测中的搜狐畅游(NASDQ:CYOU)旗下网游《古域》,再次掀起穿越狂潮,许多新玩家搭乘“时空乱流”,回到了5000年前的上古神域,展开探险。由于游戏职业很多,大家难免对选择职业存有疑问,资深玩家“聚义丶谎言”现身说法

 

武圣,攻防兼备

  武圣

  武圣既有防御,又有附加型法术输出,这是我比较看好的一个职业,玩法也比较多。技能方面,比武尊多一个有一定几率令人晕人的技能,和一个跳前7步输出的技能,弥补“短腿”的缺陷。输出方面,比武尊更给力一点。耐打方面,由于武圣有个加防御的阵法,另外还有加抗性的阵法,也是比较能抗的。队伍里面如果多上一个武圣,那么这个队伍的整体实力会提高不少,因为这个阵法是可以为队友加的。

修罗,技术流挚爱

  修罗

  这个职业也正是我现在玩的职业。我个人感觉,玩修罗需要的技术比较高,因为他的“大招”【顺风斩】是有面向和距离要求的。有一些玩修罗的朋友也许很早就有这个疑问了,为什么顺风斩丢出去老是没显示伤害?问题就出于这里。我研究了一下这个技能,它是需要你靠近对手2步内发出,太过于贴近的话,有时候也不显示效果。这个问题让我也挺纠结的,因为严格来说,修罗就是靠顺风斩来秒人的。没错,你没看错,就是秒人!只要攻击上去的话,你是可以秒掉装备不太好的一些玩家的。像我接近1900平均伤害的,丢个顺风斩出去,爆出来的效果就是8000多。我装备不太好,我朋友+16套的,丢出去经常暴出1W的伤害,这个伤害不是固定数值,看对手装备了。修罗这个职业,爆发能力是比较出色的,追求的是三刀结果,而且控制技能上多了个【拦截】,这是我最喜欢的一个技能了,可以在战斗状态中瞬间接近对手,丢出大招。

相关资讯:
古域高阶职业特点剖析之术师系篇
在杯具中进步古域斗狂转罗刹心得
古域资深玩家图解50级幻蜃林副本
上一篇:在杯具中进步 《古域》斗狂转罗刹心得 下一篇:《古域》高阶职业特点剖析之术师系篇